Produktový render iPhone 15 Pro

Role
3D designér
Předmět
3D grafika
Semestr a ročník
ZS 2024/2025, 2. ročník Bc.
Typ
Individuální projekt
Oblast
3D modelování, vizualizace, materiály
3D render iPhone 15 Pro

Výzva

Chtěla jsem zjistit, jak přesně dokážu napodobit reálný produkt pouze pomocí 3D nástrojů. Zaměřila jsem se na iPhone 15 Pro, protože stojí na detailech, které na první pohled působí nenápadně. Broušený titan, matné sklo nebo jemné odlesky hran mění charakter zařízení podle světla a úhlu pohledu.

Řešení

Model jsem vytvořila v Blenderu a postupně ladila jednotlivé materiály podle referenčních fotografií produktu. Největší pozornost jsem věnovala povrchům telefonu a práci se studiovým nasvícením. Světlo jsem stavěla podobně jako při produktové fotografii. Render prošel několika úpravami kompozice i intenzity světla, aby materiály nepůsobily plastově a zachovaly si fyzickou věrohodnost.

Výsledek

Vznikla produktová 3D vizualizace zaměřená na detail a realistické materiály. Projekt mi pomohl zpřesnit workflow při renderingu produktů a pracovat citlivěji s povrchy, světlem a měřítkem detailu.